Es gibt eine Vielzahl spannender und viel versprechender Impulse und Projekte, die den Gedanken der Nachhaltigkeit transportieren. Werkstatt N hat sie ausgezeichnet.
Stadtspieler lässt 365 Ideen wachsen: 365 Tage Green Capital = 365 gute Ideen für die nachhaltige und ökologische Stadt. Mit dem strategischen Brettspiel „Stadtspieler“ werden Ideen für die Green Capital Hamburg entwickelt. Die Kampagne zur Ideenproduktion funktioniert nach folgendem Prinzip: In 28 Veranstaltungen bei 28 Partnern werden von jedem Mitspieler zum Ende des Spieles eine besondere Bau- oder Nutzungsidee ausgewählt, die für die Umweltstadt von zukunftsweisender Bedeutung ist. Die insgesamt 365 Spieler prämieren 365 Ideen, die auf einer Abschlussveranstaltung am 28.11.2011 im Hotel InterContinental präsentiert werden. Zum Finale treffen sich Spielende aus allen Kulturen, Professionen, Generationen, Stadtteilen. Die Stadtspieler-Spiele werden in Organisationen, Stiftungen, Werbebüros, Unternehmen, Schulen, Instituten, Clubs, bei Planern und in Netzwerken, in politischen oder kirchlichen Zusammenhängen, in Familien und Freundeskreisen gespielt. www.stadtspieler.com/365ideen
Mit dem Instrument "Stadtspieler", dieses war Gegenstand der Bewerbung in der Startphase von Werkstatt N, wird in 2011 eine Kampagne durchgeführt: "Stadtspieler - 365 Ideen für Hamburg - Green Capital 2011". Diese Kampagne zeigt beispielhaft auf, welche Qualitäten das Brettspiel hat, wie es variiert werden kann in Bezug auf Zielgruppen und auf Ergebnisse und wie eine Strategie in der räumlichen Umsetzung möglich ist, um Nachhaltigkeit erlebbar zu machen und Beteiligungsprozesse mit positiven Motiven zu starten. Von den 28 Veranstaltungen der Kampagne haben 20 stattgefunden. www.stadtspieler.com/365ideen Außerdem fanden Projekte mit dem Spiel in verschiedenen Städten und Unternehmen statt.
Vorbereitung 2010, Umsetzung 2011
9 Personen in der Projektvorbereitung, Umsetzung / Organisation 28 Partner (Organisationen, Unternehmen, Familien, Netzwerke) mit ca. 100 Personen 365 Mitspieler an den Veranstaltungen ca. 100 Förderer, unterschiedlicher Art (Geld- und Sachspenden) ca. 100 Personen, die an Veranstaltungen teilnehmen, aber nicht mitspielen
Nachhaltigkeit ist oft ein abstrakter Begriff. Er wird greifbarer, wenn man die Dinge des Alltags, die beruflichen Konstellationen und das Wissen um die Bedingtheiten in der Welt in Verbindung setzt. Stadtspieler ist ein wunderbares Instrument, um Dinge und Handlungsweisen in Wertigkeit zu setzen - im Dialog am Tisch. Es gibt zwei Ziele der Kampagne mit dem Spiel: die Aufmerksamkeit auf Ereignisse im Alltag zu fördern - dort nimmt nachhaltiges Handeln seinen Anfang. Und Offenheit zu befördern.
In den 28 Veranstaltungen setzt jeder Veranstaltungspartner seine eigene Zielsetzung, z.B. Umweltbezug des Unternehmens, oder Ideen für nachhaltige Mobilitätsmuster, oder welche Bilder zum guten Leben in der Stadt haben verschiedene Generationen. Das Spiel verläuft in 8 Schritten, die einen Prozess darstellen der Auseinandersetzung, der Entwicklung und der Setzung von Prioritäten. Am Ende erfolgt eine Auswertung, die die eigene Praxis betrifft. www.youtube.com/watch?v=h479J1q5TQY
Unternehmen, Bürgerinnen und Bürger, Stadtplaner, Politiker, Schulen, Hochschulen und Bildungseinrichtungen, Verbände, Stiftungen, Kirchen, Marketingagenturen, Freundeskreise und Nachbarschaften, Banken und Versicherungen. Die unter www.stadtspieler.com/365ideen einzusehende Liste der Partner - bis zum Strafvollzug und Obdachlosenmagazin - belegt die Breite der Zielgruppen, die mit dem Instrument erreicht werden können. Das Instrument zielt im Kern auf individuellen Kompetenzzuwachs.
zwischen 2.000 und 10.000
Eine Vielzahl begeisterter Menschen, die mitgespielt haben und anders mit ihrem Alltag umgehen, die offener sind für erforderliche Veränderungen und neue "Türen" und damit Perspektiven sehen können. Einige Veranstaltungspartner haben das Spiel bereits in eigenen Kontexten und variiert angewendet. Die ganze Stadt spricht über Stadtspieler, obwohl die Anzahl der Spielenden begrenzt ist. Das Spiel trifft in die Mitte und motiviert zum eigenen Handeln.
Das Team von Stadtspieler möchte eine Plattform eröffnen für alle Anwender im deutschsprachigen Raum. Dafür gab es eine erste Veranstaltung am 8.4.2011 in Hamburg. Mit der Kampagne sind nun weitere Anwender interessiert, das Instrument in eigenen Projekten einzusetzen und dabei zu variieren. Das Stadtspieler-Team wird zum Kampagnen-Finale erstmals einen Begleitkarton verschenken - gefüllt mit Gegenständen aus dem Alltag der Teilnehmer und der Stadtgeschichte.
1 Das Ende der Wegwerfgesellschaft verkünden 2 kein Verdrängungswettbewerb in der Bildung und Wirtschaft, sondern Wettbewerb um das beste Ergebnis, Produkt 3 Stärkung der Nachbarschaft als Basis für kommunale Selbstorganisation
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